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   kultspiele.net - das Ende???
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   Autor  Thema: kultspiele.net - das Ende???  (Gelesen 6751 mal)
Zkorpio
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^^hrhr =)

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Beiträge: 3387
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #75 am: 09.04.03 um 13:23:24 »
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wenn ihr meinnt es kommen meh ruser wenn wir hier roms haben ...
@ oj: du könntest es doch so machen das du auf die hauptseite schreibst von wegen ... wer roms will kann sich im forum regestrieren und dort wird im bestimmt geholfen  
und weil du ja ein ziehmlich wortgewanter mensch bist schaffst du es doch sicher so zu drehen das man dich für nichts verantwortlich machen kann ... sprich die seite bleibt bestehen das forum(dort kann man der per km über user an roms ran kommen) und somit kommen dann auch wieder user ... evtl. auch mehr weil die denken so kann man dann besser sharen ....
 
mal so ne idee
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Möp??
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Beiträge: 5732
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #76 am: 09.04.03 um 13:50:33 »
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@Minrod und E-Dancer: Ja, da habt ihr vollkommen recht. Und doch bleibe ich bei der Meinung, dass neue User, die wirklich Kultspiele lieben, kommen, um die alten Games zu zocken. Dann merken, dass hier im Forum noch mehr Liebhaber sind und sich dann hier registrieren.
Was ich meine: Wenn man gar keine Roms hat, werden auch die ohnehin wenigen Kultspieler nicht kommen.
 
@oj: Wie sieht das nun rechtlich mit den Roms aus? Es gibt so viele Romseiten, warum werden sie nicht alle geschlossen? Ist es nun verboten, die anzubieten, wenn man sich distanziert?
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Minrod
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Der schwierigste Weg ist immer der einfachste!

   
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Beiträge: 1525
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #77 am: 09.04.03 um 14:01:10 »
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Es gibt solche und solche Leute. Je breiter das Angebot, desto mehr Besucher würde ich pauschal sagen.
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!!!NEDIONARAP RÜF TFAHCSTOB ENIE!!!

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Beiträge: 355
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #78 am: 09.04.03 um 14:22:15 »
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Also ich kamm nur durch die roms ins ks.net forum.
Roms loken schon mehr user an. Sie ziehen sich die roms von der seite, kommen nicht zurecht damit und stellen ihre frage ins forum, wo es ihnen dann gefällt und wo sie dann auch bleiben.
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Was Ist der beste Motor?? DIE FRAU:
Sie passt sich jedem Kolben an, schmiert sich von selbst und wechselt jede 4 wochen ihr öl!!!!!





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Beiträge: 5732
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #79 am: 09.04.03 um 15:25:12 »
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@Minrod: Ja, da hast du recht.
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E-DANCER
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Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #80 am: 09.04.03 um 15:46:48 »
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ja man könnte schon auf die startseite sowas inder art schrieben!
roms sind sicher nicht verboten!
(genausowenig wie mp3s)
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Laphroaig
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Beiträge: 1282
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #81 am: 09.04.03 um 18:58:05 »
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Zitat:
IDSA Troubles - A Couple Of Roms Are Now Gone
Submitted by anile8 on Monday, December 9, 2002
The IDSA claims we are infringing the rights of the companies it protects. To avoid legal action, all the roms with the following licenses have been removed:
 
007
Aliens vs. Predator
Barbarian
Chessmaster
Dance Dance Revolution
Dig Dug
Donkey Kong
Doom
Frogger
Grand Theft Auto
Kirby
Lego Island
Lego Racers
Mario
Matt Hoffman's Pro BMX
Metal Gear Solid
Monsters, Inc. (Game)
NASCAR
Pac Man
Pokemon (game)
Rayman
Spider-Man (Game)
Top Gun (Game)
Wolfenstein
Yu-Gi-Oh
Zelda
 

 
Die mussten wenigstens nicht gleich den ganzen Laden dicht machen. Gibt aber mittlerweile mehrere Seite bei denen die Roms offline sind. Und wenn man sich die Namen oben genannter Games so anschaut, dann weiß man wohl auch gleich, welche pissige Firma den größten Streß verursacht bzw. verursachen läßt.
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Ragamuffin
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Feuerschatten

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Beiträge: 1396
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #82 am: 09.04.03 um 19:06:09 »
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Pac ManHuh OH MAN! nicht, dass der background geändert werden muss, das wär ja grausig...
sogar pac man verboten... die ärsche!
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www.frostmourne.fm
E-DANCER
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Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #83 am: 09.04.03 um 19:20:06 »
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kann nur nintendo sein!#
solche gierigen schweine
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Beiträge: 2980
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #84 am: 10.04.03 um 04:10:27 »
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Hmmm, Nintendo steht und stand zwar besonders in dem Ruf, mächtig rumzupissen, aber in der Liste finden sich auch Namco- und Capcomtitel wieder. Wie auch immer, hab immer noch keine Antwort, warum gleich der ganze Server lahmgelegt werden musste Sad
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Laphroaig
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Beiträge: 1282
Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #85 am: 10.04.03 um 07:51:44 »
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www.idsa.com
 
Zitat:
.....

Isn't it OK to copy games that are no longer distributed in the stores or commercially exploited?

 
No, the current availability of a game in stores is irrelevant to its copyright status. Unlike trademarks, copyrights are not considered abandoned if they are no longer enforced. Copyrights do not enter the public domain just because they are no longer commercially exploited or widely available. Therefore, the copyrights of games are valid even if the games are not found on store shelves, and copying or distributing those games is a copyright infringement.  

Haven't the copyrights for old games (like Atari & Commodore) expired?

 
U.S. copyright laws state that copyrights owned by corporations are valid for 75 years from the date of first publication. Because video & computer games have been around for less than three decades, the copyrights of all video and computer programs will not expire for many decades to come.  
 
.......

People making emulators and ROMs are helping publishers by making old games available that are no longer being sold by the copyright owner. This does not hurt anyone and allows gamers to play old favorites. What's the problem?

 
The problem is that it's illegal to make or distribute software or hardware emulators or ROMs without the copyright or trademark owners' permission. Moreover, copyrights and trademarks of games are corporate assets that are sometimes sold from one company to another. The recent sale of the Atari games library to Hasbro Interactive is an example of such a transaction. But if these vintage titles are available far and wide, it undermines the value of this intellectual property and adversely affects the copyright owner.  
 
In addition, the assumption that the only games involved are vintage or nostalgia games is incorrect. In fact, there are now more and more programs available that emulate current game systems such as the Nintendo 64 and the PlayStation. In other words, emulator/ROM piracy is affecting games that are still on the market.  
 
Finally, in the current highly competitive market, a top quality game costs $1.5 million or more to develop, and double or triple that to market. Software publishers must generate a meaningful return on their investments in this intellectual property if they are to continue to meet the growing demand for technologically advanced products. The suggestion that some piracy is benign undermines respect for the intellectual property rights on which software companies are built. Piracy of any kind on any scale erodes this foundation.  

What gives you the right to enforce United States copyrights outside of the U.S.?

 
U.S. copyrights are protected and enforceable in over 100 countries that have signed the Berne Convention, the TRIPs Agreement and/or have entered into in bilateral accords with the U.S. The Berne Convention and TRIPs Agreement set international standards for the protection of intellectual property rights. Therefore, a game from a U.S. publisher is automatically protected in most countries and we have every right to enforce our copyrights under local laws.  
 
.....

Aren't you just driving the whole emulator/ROMS/warez scene further underground?

 
The purpose of the IDSA anti-piracy program is to prevent piracy while promoting the use of legitimate, commercial software vendors that are available on the Internet and through other channels of distribution. We understand that we will not completely wipe out piracy in its many forms. But we do believe that taking action which makes it more difficult for people to access pirate software is, in the long run, more desirable.  
 
......

Who decides which sites to shut down?  

The IDSA acts upon leads that are given to us by member companies and on leads generated through other sources. Decisions to shut down sites are made on a case-by-case basis.  

 
"On case-by-case basis" sagt ja mal wieder alles. Nicht das Gesetze für alle gleich gelten sollten, nein irgendeine sumpfige Organisation sucht sich aus für wenn die Gesetze gelten zu haben. Der amerikanische Habitus kann einem echt in immer mehr Bereichen völlig auf die Nerven gehen.
« Zuletzt bearbeitet: 10.04.03 um 07:53:21 von Laphroaig » gespeichert
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Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #86 am: 10.04.03 um 13:12:48 »
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stimmt......aber irgendwie sind wir ja auch nichts anderes gewöhnt!
 
man kann sich ja denken für welche seiten die gesetzte gilten werden für welche nicht!
« Zuletzt bearbeitet: 10.04.03 um 13:15:46 von bgbgbgb » gespeichert
:oj
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Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #87 am: 10.04.03 um 14:13:06 »
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am 10.04.03 um 07:51:44, schrieb Laphroaig :
In addition, the assumption that the only games involved are vintage or nostalgia games is incorrect. In fact, there are now more and more programs available that emulate current game systems such as the Nintendo 64 and the PlayStation. In other words, emulator/ROM piracy is affecting games that are still on the market.

 
Da hilft mir zwar alles rumningeln nichts, aber genau das war der Grund, warum ich eben diese ROMs und auch Anfragen & Verweise nie hier akzeptiert habe (und aus Speichermangel nat. auch etwas). Oder wie heißt es doch in einer berühmten Tabakwarenwerbung "The more you know" Wink
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Romplayer
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Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #88 am: 10.04.03 um 14:52:16 »
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Und kann man das nun irgendwie übergehen das Gesetz? Oder wie ist das, wenn man sagt, dass derjenige es nicht runterladen darf, weil illegal, dann darf man auch nicht anbieten?
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E-DANCER
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Re: kultspiele.net - das Ende???
« Antworten #89 am: 10.04.03 um 16:35:58 »
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es gibt eine möglichkeut wie es nicht illegeal wäre!
 
es gibt ja bei kazaa/grokster/fileshare ein prog das nennt sich sig2dat!
das speichert nur die anfangsinfos der daten und man kann sich das dann per kazaa ect downlaoden!
das wäre eine möglichkeit!
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