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(Thema begonnen von: Njoltis am 18.11.03 um 19:43:15)

Titel: GP 32
Beitrag von Njoltis am 18.11.03 um 19:43:15
Hier ein interessanter Link http://www.atari-spielanleitungen.de/atari2600gp32emulator.html Kennt von euch jemand das Ding? Wieviel kostet es und wo bekommt man das Teil her?

Titel: Re: GP 32
Beitrag von :oj am 18.11.03 um 20:55:06
hmmm, ich hätt so gern 'nen Wutanfall  ;)

http://gp32.lexigame.de

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Romplayer am 19.11.03 um 15:54:08
Der Njoltis ist halt nicht der Schnellste...

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Butterfish KDV am 19.11.03 um 20:25:45

on 11/19/03 um 15:54:08, Romplayer wrote:
Der Njoltis ist halt nicht der Schnellste...



Quote:
Stand: 3. Oktober 2003



In der Tat  ;D ;D

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Njoltis am 21.11.03 um 15:59:05
Hey sorry, ich komm halt nicht alle paar Tage ins Forum...  ;)

Aber oj, dennoch danke für die Info. Ich hoffe du hast noch genug Baldrian, denn ich denke mit mir musst du es noch ne Weile aushalten...

Titel: Re: GP 32
Beitrag von :oj am 21.11.03 um 16:55:18
jajaja, das sagen sie alle...  :P  Was willst Du wissen?

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Njoltis am 22.11.03 um 14:38:04
Glaubst du mir etwa nicht...  :)

Also wie läuft das mit den Emulatoren und dem GP32. Klappt das wirklich so einwandfrei wie behauptet wird?

Titel: Re: GP 32
Beitrag von :oj am 22.11.03 um 17:27:18
Gesehen hab ich es bisher nur bei nem Bekannten, der darauf fröhlich NES, PCEngine und C64 gedaddelt hat - also die 3 Emus funktionieren problemlos.

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Romplayer am 23.11.03 um 00:24:33
Und ich kann sagen per GP32-Emulator einen anderen Emulator zu laufen zu kriegen funktioniert nicht ;D
Höchstens das Menü.
Weiß ich natürlich nur von dritten ::)

Titel: Re: GP 32
Beitrag von :oj am 23.11.03 um 00:55:44
LOL, Du Wurst, was braucht man einen GP32-Emu auf'm PC um andere Emus wiederzugeben?!


PS: Der GP32-Emu ist nur dafür gedacht, die originalen GP32-Games am PC zu testen - mehr nicht... und das tut er übrigens wunderbar!

PPS: Stell Dir vor, es gäbe einen XBOX-Emu, der PS2 emuliert und es gäbe eine PS2 Emulator, der die XBOX emuliert... jetzt dürfte Dir klar werden, was der Begriff Unendlichkeit ausdrücken will :P

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Alter_Drache am 23.11.03 um 00:59:20
@oj:

Eine Frage zur C64-Emulation: Ich kenns von den Brotkisten-Emus fürn PC, dass da idR die "Ladezeiten" mit übernommen werden - is das bei denen fürn GP32 auch der Fall, oder fallen die Ladezeiten da endlich mal weg?

Titel: Re: GP 32
Beitrag von :oj am 23.11.03 um 01:05:33
Nein! Sie kam mir zwar verkürzt vor, aber ist immer noch vorhanden. Doch mal ehrlich, als Nostalgiker wirst Du doch darauf nicht verzichten wollen? Wir dürfen annehmen, dass die Emu-Progger das absichtlich beibehalten haben...

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Alter_Drache am 23.11.03 um 09:58:37
um ehrlich zu sein: Ja, ich würde drauf verzichten wollen - allein schon deshalb, weil damit dann endlich Pirates! etwas spielbarere wäre ;)

Titel: Re: GP 32
Beitrag von :oj am 23.11.03 um 11:03:02
Ja dann.... spiel doch das NES-Pirates!  :P ;)

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Alter_Drache am 23.11.03 um 15:36:31
nö. Konsolenumsetzungen von Homecomputer-SPielen find ich aus prinzip unstylish - egal wie gut die umsetzung ist

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Romplayer am 23.11.03 um 15:52:50
@oj: Jaja, schon klar :P
War ja nur ein Test.

Titel: Re: GP 32
Beitrag von Laphroaig am 25.11.03 um 21:05:31

on 11/23/03 um 00:24:33, Romplayer wrote:
Und ich kann sagen per GP32-Emulator einen anderen Emulator zu laufen zu kriegen funktioniert nicht ;D


Jeder vernünftige Emu muß sowas können. Deswegen nennt mans ja Emulator. So könnte man mit WinUAE auch einen C64 emulieren. Daß das nicht geht, liegt nicht an WinUAE sondern daran, daß auch ein richtiger Amiga keinen C64 emulieren kann, weil Emulation halt viel Rechnerleistung verlangt. Wird man ja an dem GP32 Dingsens sehen sobald mal einer versucht nen 16-Bitter damit zu emulieren.



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