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   Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
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   Autor  Thema: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?  (Gelesen 13379 mal)
Romplayer
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Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« am: 04.11.04 um 16:05:57 »
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Kommt das Spiel Super R-Type an die Spielhallen-Versionen ran?
Rentiert es sich, das Spiel zu kaufen?
Wie ist der Schwierigkeitsgrad?
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Minrod
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Re: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« Antworten #1 am: 04.11.04 um 20:36:44 »
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Gerade den passenden Bericht in die Library hinzugefügt. Kannst es ab jetzt  nachlesen  Wink
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Pixel-Heroes
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Re: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« Antworten #2 am: 04.11.04 um 21:50:48 »
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Ui, hast du den extra für mich geschrieben?
Klingt ja nicht so gut. Okay, verschiedene Schwierigkeitsgrade könnte ich gebrauchen, aber naja.
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Minrod
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Re: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« Antworten #3 am: 06.11.04 um 10:27:19 »
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Technisch die mieseste Variante aller Zeiten. Wenn man es für 1€ kriegt, dann ist es jedoch ok.
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Pixel-Heroes
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Re: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« Antworten #4 am: 06.11.04 um 20:38:06 »
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Wie sieht es mit R-Type 1 und 2 aus? Wie gut sind die?
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Minrod
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Re: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« Antworten #5 am: 19.11.04 um 18:02:12 »
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R-Type 1 ist genial, aber nur für Arcadr und PCE. Für SNES ist es nie rausgekommen. R-Type 2 gibt es brauchtbar nur fpr Arcade, ist aber sauschwer....
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Re: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« Antworten #6 am: 13.01.05 um 21:19:13 »
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Super R-Type ist mir etwas zu einfach... Und zu kurz, aber man kann es spielen. An R-Type 3 kommt's nicht dran.
« Zuletzt bearbeitet: 13.01.05 um 21:19:24 von Ragamuffin » gespeichert

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Re: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« Antworten #7 am: 07.02.05 um 16:42:41 »
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Okay, ich habe jetzt R-Type III und finde es klasse.
Zum Glück habe ich herausgefunden wie die Levelwahl geht, sonst müsste ich jedes Mal ewig spielen.
Bin ja nicht so ein Shooter-Profi wie manch andere hier Wink
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Romplayer
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Beiträge: 5732
Re: Wie gut ist Super R-Type (SNES)?
« Antworten #8 am: 09.02.05 um 15:35:30 »
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Da bin ich wieder.
Habe mittlerweile auch mein europäisches R-Type III erhalten.
Und so seltsam es klingt:
Ich werde das japanische behalten, das europäische wieder verkaufen!
 
Grund dafür ist, dass ich im europäischen keine Möglichkeit finde, das Level auswählen zu können.
Zumindest geht der Trick nicht der im japanischen geht.
(Beim Continue-Bildschirm 10x "R" drücken, dann je nach Levelnummer die "L"-Taste, dann "Start")
 
Und das ist für mich auf jeden Fall ein Grund das japanische zu behalten.
Mal abgesehen davon sieht der Modul-Aufkleber besser aus beim japanischen Spiel Wink
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