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   Autor  Thema: GP32  (Gelesen 3718 mal)
Romplayer
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Re: GP32
« Antworten #15 am: 04.10.03 um 15:37:27 »
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Wie ist das jetzt eigentlich, kann der GP32 GBA-Roms emulieren?
 
Zum einen sagt ihr, dass der GBA 16 Mhz hat (GP32 5 mal soviel), zum anderen funktionieren GBA-Roms bei einem 166-Mhz-PC nur mit halber Geschwindigkeit.
 
GBA-Emus für den GP32 gibt es auf jeden Fall noch nicht.
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Re: GP32
« Antworten #16 am: 04.10.03 um 17:40:28 »
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Wird auf dem GBA nicht ohnehin nur hektoliterweise alte Brühe aufgekocht? Warum dann noch nach GBA-Emulation brüllen, wenns die Originale vielleicht auch tun?!
 
Warten wirs doch einfach ab - MAME ist auch erst mit der Zeit gewachsen.
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Re: GP32
« Antworten #17 am: 08.10.03 um 18:44:26 »
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Jo, aufm GBA wird echt nur altes Zeugs aufgekocht... Super Mario Advance 1 is Super Mario World vom SNES....
 
Aber der GP32 würd mich schon arg reizen Grin
 
Hoffe die MAME unterstützung nimmt noch a bisserle zu.
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Romplayer
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Re: GP32
« Antworten #18 am: 08.10.03 um 22:14:27 »
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Ne, SMAdvance ist SMB2.
SMAdvance 2 ist SMW.
Und SMAdvance 3 SMW2.
Das bald erscheinende SMAdvance 4 ist SMB 3.
 
Also wenn der GBA-Spiele emuliert, würde ich mir stark überlegen ihn zu kaufen.
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Re: GP32
« Antworten #19 am: 08.10.03 um 22:17:53 »
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ups...so hab nachgeschaut...hast natürlich recht! Grin
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Re: GP32
« Antworten #20 am: 12.10.03 um 18:54:08 »
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Zitat:
Warten wirs doch einfach ab - MAME ist auch erst mit der Zeit gewachsen.

 
Nach Aussage einiger Mameprogrammierer wirds Mame für das Teil wohl nie richtig geben, weil die Rechenleistung von dem GP32 einfach zu gering ist.
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Re: GP32
« Antworten #21 am: 12.10.03 um 23:42:31 »
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Irgendwer wird sich schon finden, der MAME soweit optimiert, dass es zumindest die Games bis... sagen wir mal '87 vernünftig wiedergibt.
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Re: GP32
« Antworten #22 am: 13.10.03 um 15:50:07 »
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Zitat:
Irgendwer wird sich schon finden, der MAME soweit optimiert

 
Das hört sich so an, als würde es Mame für GP32 schon geben. Det stimmt aber nicht. Nur weil das Ding ein paar ArcadeGames emuliert, ists noch lang kein (bzw. der) Multiple Arc....
 
Kurz und bündig formuliert von Belmont (http://rbelmont.nm.ru/ ) - neben Haze wohl der bekanntest MameCoder - heißt das dann für die bisher als Mame verkauften GP32-Games:
 
Zitat:
You are mistaking hand-coded single game emulators for MAME. MAME has much higher CPU requirements.
« Zuletzt bearbeitet: 13.10.03 um 15:50:56 von Laphroaig » gespeichert
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Re: GP32
« Antworten #23 am: 25.10.03 um 10:42:18 »
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Hat zwar nix mehr hier in MAME & Emus zu suchen, aber... Einige haben sicher von dem europäischen Releasestopp gehört?! Lassen wir mal beiseite, was tatsächlich dahinter steckt, dafür sucht Gamepark nun einen Kooperationspartner um die erste Produktion für Mitsui loszukriegen. Handelt sich um 5000 Stück (nur, witzig, armes Mitsui) - ach schade, dass ich nicht als Millionär geboren wurde  Cry
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Re: GP32
« Antworten #24 am: 03.05.05 um 00:25:02 »
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Mhh... weiß zwar nimmer warum aber aus irgendeinem Grund kam mir grade der begriff GP32 wieder in den Kopf.
Was gibt es mittlerweile denn an "neuen" Sachen?
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Re: GP32
« Antworten #25 am: 17.05.05 um 03:26:44 »
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Vergiss doch den Oldie Wink
 
Kauf Dir lieber nen Gizmondo (oder besser noch: lass auch das bleiben), der wird wohl ähnliches können, allerdings zu einem unverschämten Preis... und lange wirds die Firma mit Garantie auch nicht geben (oder wenigstens Support für das zum Scheitern verurteilte Produkt).
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Romplayer
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Re: GP32
« Antworten #26 am: 17.05.05 um 18:03:48 »
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^Warum zum scheitern verurteilt?
Und was is nu mitm Gamepark pasiert? Isser auch schon futsch oder lebt er noch?
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