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(Moderatoren: Della2910, Zkorpio)
   Das KS-RPG II
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   Autor  Thema: Das KS-RPG II  (Gelesen 16770 mal)
Romplayer
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #150 am: 22.08.04 um 15:58:14 »
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Bufis Ideen sind gut.
Man kann auch Burgen/Höhlen/Häuser etc machen, in die man nicht reinkommt.  
Erst wenn man später ein Item bekommen hat (Schlüssel/TNT um Stein wegzusprengen etc) und man sich an die Orte erinnert, kann man zurückkehren und sie machen.
Was aber nicht erforderlich ist, deshalb muss man auch selber dran denken Wink
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Edu
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #151 am: 25.08.04 um 18:22:36 »
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Man könnte auch kleine Endgegner bekämpfen, die man nicht zu bekämpfen brauch und so mit einen Sieg einen Schlüssel oder so dafür bekommt!
Oder eine größere Tasche für die Items(alá Zelda Grin)
 
 
 
Oder man könnte ein Minigame(eine Art Bilder Rätsel) einbauen wo man alte oldie games erraten muss!
 
« Zuletzt bearbeitet: 25.08.04 um 18:24:02 von Edu » gespeichert
Della2910
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #152 am: 25.08.04 um 18:38:26 »
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Oder Endgegner die noch härter sind als die eigentlichen endgegner im spiel! So Final Fantasy mäßig! Beispiele: Richtiger Endgegner war Sephirot aber dann gabs da nach Ruby Weabon usw. die waren noch härter, nur durch hartes training waren sie zu besiegen!
« Zuletzt bearbeitet: 25.08.04 um 18:38:39 von Della2910 » gespeichert

Kari
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #153 am: 25.08.04 um 19:20:44 »
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Hmm... Geheime Endgegner (also so wie Della vorgeschlagen hat) ist eine gute Idee ! Werd' ich dann auch mit einbauen.
 
Und wichtig:
Kann jemand gute Pics machen, z.B. von Monstern ?
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Romplayer
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #154 am: 25.08.04 um 20:24:01 »
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am 25.08.04 um 18:22:36, schrieb Edu :
Oder man könnte ein Minigame(eine Art Bilder Rätsel) einbauen wo man alte oldie games erraten muss!

 
Das finde ich auch gut.
In der Art von Pokémon Gold/Silber/Kristall
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #155 am: 25.08.04 um 23:34:10 »
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am 25.08.04 um 19:20:44, schrieb Kari :
Hmm... Geheime Endgegner (also so wie Della vorgeschlagen hat) ist eine gute Idee ! Werd' ich dann auch mit einbauen.
 
Und wichtig:
Kann jemand gute Pics machen, z.B. von Monstern ?

Yeah ich hab einen sinfollen beitrag geleistet *g*
öhm aber wie meinste das mit bilder machen? Selbst zeichen, dass sie dann später im game verwendet werden können? Huh
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Romplayer
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #156 am: 26.08.04 um 00:33:29 »
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Ja schon! Grin
 
Natürlich selber zeichnen fürs Spiel!
Was denn sonst?  Huh
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #157 am: 26.08.04 um 00:53:53 »
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am 26.08.04 um 00:33:29, schrieb Romplayer :
Ja schon! Grin
 
Natürlich selber zeichnen fürs Spiel!
Was denn sonst?  Huh

okay dann is ja gut weil ich kann sowas nicht *g* bzw bin zu faul  Roll Eyes Grin
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #158 am: 30.08.04 um 15:39:42 »
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mmmh ich dachte jeeer Bilder eraten aus games die man kennt, wie mario oder F-Zero fahrzeuge, man musse nur den namen des spiels erraten!
 
das war so meine idee Shocked
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #159 am: 30.08.04 um 23:53:41 »
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Und wie soll das realisiert werden bzw wie ins RPG eingebaut werden? Huh
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #160 am: 31.08.04 um 12:00:06 »
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Man sieht ein Bild und muss zwischen einigen Möglichkeiten wählen.
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #161 am: 31.08.04 um 14:56:42 »
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Warum baun wir nicht einfach ne stadt mit vielen minispielchen ein, so wie bei FFVII in der Gold Saucer Wink das wäre cool Cheesy
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #162 am: 31.08.04 um 15:37:02 »
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Wäre natürlich möglich, aber Minispiele und Sidequests sollten auch über das ganze Spiel verteilt sein.
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Della2910
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #163 am: 31.08.04 um 21:54:03 »
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am 31.08.04 um 15:37:02, schrieb Romplayer :
Wäre natürlich möglich, aber Minispiele und Sidequests sollten auch über das ganze Spiel verteilt sein.

okay dann baun wir beides ein Wink Grin;D;D;D
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Re: Das KS-RPG II
« Antworten #164 am: 09.10.04 um 22:42:48 »
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ich dachte jehr die Spieleautomaten sollen in der welt verteilt zu finden sein!
ok eine Spielestadt wäre auch ne nette möglichkeit.
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